【ランダムダイス】コンボダイスが圧倒的に強すぎる!!オススメのデッキと使い方を紹介

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コンボダイスは協力プレイ時に圧倒的に強いです!

おそらく現時点でNo1かと思いますので、デイリースペシャルショップを都度リセットして手に入れることをオススメします。

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コンボダイス使用時の様子

コンボダイスが強すぎる様子①

味方が吹雪のダイスを持っていたので良かったということもありますが、攻撃力がかなり強いです。

 

コンボダイスが強すぎる様子②

味方がクラス2の始めたばかりで伝説のダイスもなく正直弱いデッキにも関わらず50ウェーブまで行けています。

コンボダイスが強すぎる様子③

こちらも高ウェーブまで行くことが出来ています。ウェーブ1〜10あたりまでをクリア出来れば大体50ウェーブぐらいまで行くことが出来ます。

 

管理人
管理人

強すぎます!!

コンボダイスのオススメデッキ

コンボダイスのデッキにおいて、絶対的に優先されるのがコンボ数を上げることになります。

つまり、コンボダイスとコンボダイスを合体させることです。(適応のダイスでも大丈夫です)

なので、コンボダイスのデッキはコンボダイスをひたすら合体出来る構成にする必要があります。

オススメデッキ1

私が1番オススメするデッキはこちらになります。

成長のダイス
ジョーカーのダイス
コンボダイス
適応のダイス
鉱山のダイス

鉱山のダイス以外の4つのダイスは、他のオススメするデッキで共通となります。

オススメデッキ2

次に紹介するデッキは開始直後に事故る確率が少ないデッキになります。

成長のダイス
ジョーカーのダイス
コンボダイス
適応のダイス
いけにえのダイス

鉱山のダイスをいけにえのダイスにすることで、開始直後でもSPを稼ぐことが出来て事故る確率が少ないです。

 

デッキ1と2ではSPを稼ぐためのダイスが違うだけです。

ダイスを合体させるためにはダイスの数を増やす(召喚)必要があるので、SPはとにかく必要となります。

 

召喚のダイスを入れて実際にやってみたりもしましたが、中途半端にダイスの目が5や6の状態で残ったりするととても邪魔になります。(いけにえのダイスも同様です)

なので、個人的には開始直後に事故る確率がやや高いですが、鉱山のダイスが良いかと思っています。(鉱山のダイスの場合は残ってもSPを得られ続けるので良いかと)

オススメデッキの使い方

私がオススメするデッキの使い方を紹介します。

成長のダイス

成長のダイスは、召喚時や合体させたときに出たらそのままにしておくだけです。
ジョーカーのダイスを使用してなるべくダイスの目を上げたりなどはしません。
(ダイスの目を上げすぎるとコンボ数を稼げないです)

ジョーカーのダイス

ジョーカーのダイスは、成長のダイスがあるからといって全て成長のダイスに変えたりはしません。
ジョーカーのダイスで変身するのは基本的にコンボダイスです。
コンボダイスを増やすためだけに使用します。
コンボ数が多ければダイスの目が低くても攻撃力が強いです!!

コンボダイス

基本的にウェーブ30前などでレベルを上げる必要はありません。
コンボ数が上がっていれば余裕で倒すことが出来ます!
ウェーブ数=コンボ数が目安です

適応のダイス

適応のダイスでは、コンボダイスの合体に使用します。
ジョーカーのダイスでコンボダイスを増やした後、コンボダイスとコンボダイスで合体させると一気に2つのコンボダイスが減ってしまうので、減りを少なくするためになるべく適応のダイスで合体させます。

鉱山のダイス

SPを稼ぐために使用しますが、開始直後一気に鉱山で埋め尽くしすぎないように注意してください。
味方が安定しているか、コンボダイスで敵が倒せる状態のときに鉱山を揃えてレベルを上げていく方がいいです。

まとめ

コンボダイスはウェーブ数と同じぐらいのコンボ数を稼ぐことができればかなり強いですが、稼げないとなると弱い気もします。

とりあえずコンボダイスをデッキに入れてみるなどは弱いと思いますので、コンボダイスを使うからには、コンボ数を稼ぐを重点に置いて使用してみてください。

ps.コンボダイスは火力が出るまでに少し時間かかるため対戦モードは弱めです。(協力プレイで仲間がいてのダイスかもしれません)

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管理人
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